• Dead Space, de l’(in)utilité du remake
    Dead Space n’est pas une oeuvre majeure. Il ne l’a jamais été.Dead Space, c’est un jeu extrêmement sympathique, bien ficelé, et qui venait donner un petit coup de main au genre du jeu d’horreur à une époque où Resident Evil commençait à sauter le requin, et Silent Hill était en décomposition, éparpillée dans les morgues… Lire la suite : Dead Space, de l’(in)utilité du remake
  • DOOM Eternal
    Doom. Rien que ce nom pose directement l’ambiance. Dès qu’on parle de Doom, on sait tout de suite qu’on va parler de quelque chose de mythique, d’un genre entier plutôt que d’un simple jeu. Parce que Doom, bien plus encore que Catacomb 3D ou Wolfenstein, est le véritable père fondateur du First Person Shooter, appelé… Lire la suite : DOOM Eternal
  • Gears 5
    J’ai terminé Gears 5 il y a quelques semaines, et il y a donc quelques semaines que je veux en parler ici. Seulement, j’ai un gros problème : je ne sais absolument pas quoi en dire. Ça arrive, ça m’arrive. On est parfois scotché par un jeu au point de ne pas avoir les mots… Lire la suite : Gears 5
  • Resident Evil 2 Remake
    Répondre à la question « qu’est-ce que tu aimes dans RE2 », l’original de 1998, est très difficile pour moi. Ce que j’aime, c’est le jeu dans son ensemble, plus que n’importe quel épisode de la série d’ailleurs. Ce que j’aime, c’est le level-design par-dessus tout, mais également le sound-design, le gameplay, et tout ce qu’il y… Lire la suite : Resident Evil 2 Remake